- Montag, Januar 18, 2010, 15:38
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Technische Daten zur Nvidia GF100 Geforce Grafikkarte mit DirectX 11 Unterstützung
Bereits im September veröffentlichte Nvidia einige Details zur seiner neuen Fermi Grafik-Architektur. Der Fokus lag damals auf den GPU Funktionen. Gestern hat Nvidia weitere technische Details über seine neue Chip-Architektur vorgestellt.
Nvidia’s neue GF100 Grafikkarte steht für “Graphics Fermi 100″ bezieht sich dabei mit ihrem Namen bereits auf die kommende Chip-Architektur. Die Fermi Architektur ist eine Abkehr von allen bisherigen Nvidia Grafikchips. Der Chip ist in vier Grafik Processing Cluster unterteilt, die jeweils vier Streaming Multiprozessoren besitzen.
Jeder Streaming Multiprozessor besitzt 32 Shader Kerne. Die Nvidia GF100 Grafikkarte hat so insgesamt 512 Shader Kerne und 64 Textureinheiten. Der Chip verfügt über eine volle 384-Bit-GDDR5-Speicher-Schnittstelle und einen 768 KB L2 Cache. Insgesamt hat die Nvidia GF100 Grafikkarte einen12 KB Texture Cache und einen 64 KB L1-Cache. Neben diesem L1-Cache gibt noch einen 768 KB L2-Cache, der dafür zuständig ist alle Load-, Store- und Textur-Anfragen zu übernehmen.
Nach ersten Benchmark-Tests von Nvidia soll die GF100 Grafikkarte doppelt so schnell sein wie die Radeon HD 5870 (ATI’s schnellste Single-Core DX11 Grafikkarte). Allerdings dürfte der Performance-Vorteil je nach Spiel und Computer-Einstellungen differieren. Nvidia verspricht mit der GF100 eine erheblich größere Performance und ein 32fachen Anti-Aliasing-Modus. Zurzeit kann man sich jedoch noch kein umfassendes Bild über die tatsächliche Performance der Grafikkarte machen und muss die ersten unabhängigen Tests abwarten.

